Хозяин Кошки
молодой
Карма +0/-1
Offline
Пол: ![Мужской](//forum.murman.ru/Themes/murman/images/Male.gif)
Расположение: Свояси
Сообщений: 8
|
![](//forum.murman.ru/Themes/murman/images/post/xx.gif) |
« : 29 Ноября 2010, 12:18 » |
|
Зима приближается. День на убыль идёт, ночь нарастает. Затылок Хозяина Кошки о фонаре мыслит: 1. Мгла и темень прочь – у Хозяина Кошки фонарь могуч. С кнопом. Дабы включить фонарь, кноп нажать подобает. Дабы выключить фонарь, кноп нажать подобает. Парадокс, ни дать ни взять. 2. Когда нагрянут сумерки, Хозяин Кошки взгромоздится по стремянке на шкаф, накроется пледом (целиком) и на Прочную Книгу пучиться примется, фонарём освещая. 3. Хозяин Кошки зачерпнёт корм для Кошки поварёшкой, поднесёт Кошке и светить фонарём примется, дабы Кошка в потёмках поварёшку не укусила. Ежели Кошка укусит поварёшку, Хозяин Кошки браниться примется: «Кошка, бестолочь этакая!» 4. Фонарь светодиоден, ни дать ни взять. Хозяин Кошки возьмёт фонарь и побредёт по Свояси в ночи. Священный путь будет, дабы в шкаф не врезаться и о сундук не споткнуться. О Кошку спотыкивание не грозит, ибо Кошка под креслом почивает. 5. Перед тем, как брести с Кошкой на затылке, Хозяин Кошки мощность фонаря приглушит (термоносок напялив), ибо у Кошки свои 2 фонаря имеются (пучится которыми). 6. Хозяин Кошки побредёт в Лес, фонарь захватив. Неспроста, а проверить, все ли грибы в спячку впали. На бодрствующие грибы Хозяин Кошки посветит фонарём и кормиться примется. Ежели Сова чинить препятствия примется, Хозяин Кошки за Ель спрячется и хвойный аромат вдыхивать и выдыхивать примется, покуда Сова не убежит за опушку. 7. Поутру Хозяин Кошки залезет в шкаф и фонарём послание Моли отправит (азбукой Морзе): «Моль, весь плед не ешь». 8. Фонарь и днём гож. В туалете без фонаря никуда, ибо лучи солнечные отнюдь не проникают. Хозяин Кошки возьмёт фонарь, побредёт в туалет и об таз не спотыкнётся ничуть. 9. Фонарь ветхости подвержен. Хозяин Кошки сбродит в магазин, добудет запасной фонарь (за деньги), прибредёт во Свояси и зашвырнёт в сундук. Долго ли коротко ли ветхость нагрянет. Хозяин Кошки выволочет запасной фонарь из сундука, нажмёт на кноп и ветхость сгинет. 10. Кукуха вылетит из Часов, выхватит фонарь и вылетит в форточку. Хозяин Кошки не дурак, ибо устроит засаду под Часами. Долго ли коротко ли Кукуха влетит в форточку и в Часы, дабы куковать. При куковании клюв Кукухи растопырится и фонарь рухнет на затылок Хозяина Кошки. Хозяин Кошки пощупает затылок и изречёт: «о-о-о!»
|